Массовые сокращения, начавшиеся два года назад, до сих пор оказывают значительное влияние на игровую индустрию. Несмотря на появляющиеся признаки стабилизации, последствия этого кризисного периода всё ещё ощутимы. Результаты Большого исследования занятости в игровой индустрии 2024 года, проведённого весной и презентованного на конференции Devcom в августе, показывают, что индустрия сталкивается с оттоком кадров, а сам процесс поиска работы становится более длительным.
Анализ основан на более чем 1 800 анонимных ответах специалистов различных профилей. Примерно 22% респондентов пережили увольнения в 2023–2024 годах. Интересно, что сокращения затронули профессионалов всех уровней, включая специалистов с опытом свыше 10 лет.
Данные показывают, что 15% опрошенных, потерявших работу, к моменту опроса уже нашли новую позицию, однако 6,2% оставались безработными. Это свидетельствует о том, что даже опытные сотрудники не были защищены от последствий кризиса.
Кто пострадал сильнее?
Увольнения коснулись всех категорий специалистов — от Junior до Senior+ и Lead/Top. При этом процесс восстановления на рынке труда был неоднородным: высококвалифицированные профессионалы (Senior+ и выше) чаще быстрее находили новое место, тогда как у Mid-level и Junior специалистов занятость восстанавливалась медленнее.
Наиболее уязвимыми в условиях сокращений оказались специалисты в сфере искусства (28%), QA (27%) и HR/рекрутмента (25%). Особенно затруднительным был поиск новой работы для художников и тестировщиков — на момент опроса 10% художников и 11% QA-специалистов всё ещё оставались без места.
Сложности трудоустройства и длительность поиска
Свыше половины опрошенных, покинувших предыдущие должности в 2023–2024 годах, нашли работу менее чем за три месяца. Однако 12,3% искали новую позицию от полугода до года, а 8,1% — более года.
Особенно тяжело было Junior-специалистам: почти половина из них тратила на поиски более шести месяцев. Более высокие должности обычно закрывались быстрее, хотя и здесь встречались случаи длительного подбора.
Наибольшие сложности испытали QA-специалисты (почти половина — свыше шести месяцев поиска) и художники. Конкуренция за ограниченное число вакансий в этих сферах была особенно острой.
Отток кадров из индустрии
Около 10% респондентов были вынуждены покинуть игровую сферу, не найдя работу в обозначенный период. Среди Junior-специалистов этот показатель достиг 31%. Это говорит о потере потенциальных кадров и возможном снижении притока новых талантов в долгосрочной перспективе.
Наибольший отток был зафиксирован среди QA, HR, аналитиков, менеджеров по продуктам и проектам, а также маркетологов и программистов.
Изменения условий труда при переходе на новое место
Хотя 44% опрошенных после смены работы улучшили или сохранили свой уровень дохода и должности, каждый четвертый (24%) был вынужден пойти на понижение в зарплате или статусе. Юниоры оказались в наиболее уязвимом положении: 36% из них согласились на худшие условия. В целом, массовые сокращения привели к смещению ранее устойчивой тенденции увеличения компенсаций и карьерного роста при смене работодателя.
Реакция рынка и новые стратегии трудоустройства
Работодатели ужесточили требования к кандидатам, предпочитая специалистов, готовых немедленно приносить ощутимые результаты, без периода дообучения. Соискатели, в свою очередь, больше внимания уделяют устойчивости будущего работодателя, наличию прибыльных проектов и инвестиций.
Эксперты рекомендуют развивать личный бренд, активно присутствовать в профессиональных сообществах, выстраивать сеть контактов и заранее оценивать потенциальных работодателей. Подобный подход повышает шансы на успешное и быстрое трудоустройство, даже в условиях неопределённости.
