Игровая индустрия столкнулась с новой реальностью: привлечь игрока стало куда проще, чем удержать его даже на сутки. Согласно свежим данным,…
Видеоигры стали массовым увлечением в России: в них играют три четверти населения. Но чем больше игроков, тем очевиднее разрыв между…
Концерты возглавили рейтинг самых популярных оффлайн-развлечений в России в 2025 году. Продажи на всех крупных онлайн сервисах по продаже билетов…
Свежие данные игрового рынка вскрывают парадокс: дешёвые игры покупают не быстрее, а медленнее дорогих. Аудитория уже инстинктивно ищет золотую середину,…
Российский кинопрокат начал 2026 год с небывалого рекорда. Если в прошлом году сборы отечественных проектов за рубежом вызывали тревогу, то…
2025 год стал для игровой индустрии болезненной проверкой на прочность. Рынок, охваченный массовыми увольнениями и отменой амбициозных проектов, делает ставку…
Музыка, созданная искусственным интеллектом (ИИ) или на его основе, в 2025 году оказалась в чартах российских стриминговых платформ. При помощи…
Штат из всего 360 работников принесут Valve в текущем году $17 млрд выручки, полагают аналитики. Здесь нет боссов и каждый…
Люксовые бренды годами продают образ безупречного качества и этики, но за глянцем всё чаще всплывают истории о скрытых фабриках, эксплуатации…
В 2026-м Pantone особенно удивляет: впервые в истории институт присвоил эту роль не яркому цветы, а нейтральному оттенку — Cloud…
This website uses cookies.