Аналитика

Тренды, мнения экспертов и их рекомендации

Китч и кулич Сколько стоит пасхальный креатив в 2026 году?

Главным трендом на куличи в 2026 году стал русский стиль. Разброс цен на пасхальную выпечку впечатляет — от 230 рублей…

2 месяца ago

Искусственный отказ Почему разработчики игр разлюбили нейросети?

Генеративный ИИ обещали геймдеву как революцию — вместо неё случился серьезный откат. За год доля разработчиков, использующих нейросети, упала с…

3 месяца ago

Написал, оформил, продал. Почему искусство стало новым активом?

Пандемия переформатировала арт-индустрию: согласно отчету Art Basel и UBS за 2020 год, при общем падении рынка искусства на 22% (до…

3 месяца ago

Пустой рекорд Какой ценой игровая индустрия доросла до $196 млрд?

Мировые продажи игр в 2025 году достигли исторического максимума — $195,6 млрд. Рекордная выручка, третий год роста подряд — и…

3 месяца ago

Великое переселение кодов Почему геймдев уезжает на Восток и кто останется без работы?

Рынок труда в игровой индустрии сократился всего на 4%. Однако за этой цифрой скрывается тектонический сдвиг. США потеряли четверть вакансий,…

4 месяца ago

Эпидемия гринвошинга Как бренды нас обманывают?

В последние годы «зелёная мода» стала не просто трендом, а настоящим вызовом для всей индустрии. От переработанных материалов до винтажных…

4 месяца ago

ГРИНЧвошинг атакует Как модные бренды подменяют устойчивость

Модные бренды всё чаще крадут доверие к устойчивости, деньги потребителей и время, которого у планеты почти не осталось. Совсем как…

4 месяца ago

Диагноз: истощение Чем болеет мобильный гейминг?

Рынок мобильных игр упёрся в потолок: выручка выросла на смехотворные 0,2%, загрузки тормозят, а привычные жанры-рекордсмены теряют аудиторию. Свежие данные…

4 месяца ago

О дивный новый звук Как ИИ меняет музыкальную индустрию?

Нейромузыка штурмует стриминговые платформы, и её всё сложнее отличить от треков живых исполнителей.  Музыкальный рынок уже перестроился под влиянием ИИ:…

4 месяца ago

Кринж как канон Зачем инди-игры превращают неловкость нулевых в романы воспитания?

Видеоигры вступили в фазу саморефлексии. Вслед за кино и литературой они обратились к жанру автобиографической прозы, чтобы исследовать уникальный опыт…

4 месяца ago

This website uses cookies.