Максим Бенкендорф

Геймер не мелочится Почему $20–40 стали «золотым сечением» для видеоигр?

Свежие данные игрового рынка вскрывают парадокс: дешёвые игры покупают не быстрее, а медленнее дорогих. Аудитория уже инстинктивно ищет золотую середину,…

5 месяцев ago

Сохраниться не удалось Почему 2025 год стал стресс-тестом для глобального рынка видеоигр mannerwave

2025 год стал для игровой индустрии болезненной проверкой на прочность. Рынок, охваченный массовыми увольнениями и отменой амбициозных проектов, делает ставку…

6 месяцев ago

Консоли под телевизором Почему за них снова борются и кто может проиграть? mannerwave

Valve вновь пробует занять пространство под телевизором, но на этот раз — с совершенно иной стратегией. Спустя десять лет после…

6 месяцев ago

Valve делает ход машиной Как одна компания может качнуть маятник всего рынка гейминга? mannerwave

Новая игровая консоль компании бросает вызов Microsoft и Sony, используя их же ошибки и десятилетие собственных разработок. Но если стратегия…

6 месяцев ago

Азия берет джойстик на себя Почему в 2025 году Япония, Южная Корея и ЮВА становятся главными архитекторами гейминга mannerwave

Для мировой индустрии видеоигр Азия перестала быть просто «перспективным регионом». Благодаря повсеместному 5G, умению адаптировать контент под каждую страну и…

7 месяцев ago

Разработчики вышли на уровень выживания Как массовые увольнения и неравенство стали новой нормой геймдева mannerwave

Рост доходов в игровой индустрии США сопровождается рекордной тревожностью и дискриминацией. Несмотря на то, что средняя зарплата специалиста достигла $142…

7 месяцев ago

Игровая индустрия переходит на самообслуживание Как превратить игроков в соавторов и не обанкротиться mannerwave

Индустрия игр всё активнее переходит на модель самообслуживания, где сами игроки создают контент и продлевают жизнь проектам. Такие гиганты, как…

7 месяцев ago

ИИ против реализма Что тормозит игровую индустрию сильнее? mannerwave

Индустрия видеоигр столкнулась с парадоксом: технологии позволяют создавать контент быстрее, а циклы разработки лишь растут. Студии видят спасение в генеративном…

7 месяцев ago

Игровая экосистема с русским акцентом Как бизнесмены собирают свою империю в геймдеве mannerwave

Российский игровой рынок, переживающий серьезную трансформацию после ухода международных компаний, активно привлекает крупных отечественных инвесторов. Создатель HR-платформы Skillaz Андрей Крылов…

8 месяцев ago

Бизнес входит в игру Как геймификация становится ключевым элементом корпоративных стратегий mannerwave

Термин «геймификация» возник более десяти лет назад как способ мотивации персонала, а сегодня игровые механики активно внедряются в корпоративную культуру…

8 месяцев ago

This website uses cookies.