Фото: sostav.ru
Российский игровой рынок, переживающий серьезную трансформацию после ухода международных компаний, активно привлекает крупных отечественных инвесторов. Создатель HR-платформы Skillaz Андрей Крылов и генеральный директор «Атона» Вячеслав Ким объявили о создании многокомпонентной игровой экосистемы. В неё войдут издательский бизнес, венчурное финансирование и собственная разработка, включая MMORPG «Синеус» с бюджетом 50 млн рублей. «Косарь» рассказывает, как игровой рынок в России реабилитируется после 2022 года.
В России до конца 2025 года начнут работу новое игровое издательство и венчурный фонд, специализирующийся на играх и медиафраншизах. Основателями обоих проектов выступили создатель HR-платформы Skillaz Андрей Крылов и генеральный директор компании «Атон» Вячеслав Ким. Издательство будет сопровождать сторонние проекты, а фонд — инвестировать в стартапы и IP с потенциалом роста. Параллельно внутри экосистемы будут собраны собственные команды разработки.
Издательство возглавит Ярополк Раш, ранее занимавший должность продуктового директора в компании Wargaming. В планах компании на 2026 год — выпуск трёх игр с «франшизным потенциалом», бюджет каждой из которых составит до 30 млн рублей. На 2027 год запланирован релиз ещё десяти аналогичных проектов.
Одновременно с издательской деятельностью Крылов и Ким инвестируют в разработку собственных игровых продуктов. В настоящее время под их руководством создаётся многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) «Синеус», основанная на «Повести временных лет». Выход проекта намечен на 2027 год. По словам предпринимателей, на текущий момент в разработку вложено 50 млн рублей.
Проект возглавляют бывший геймдизайнер Wargaming Александр Минкин и экс-директор по внешним связям MY.GAMES Роман Горошкин. Заявленная тематика и историческая основа делают «Синеус» интересным примером локализации культурного контента в игре — это не только попытка создать коммерчески успешный проект, но и пример работы с национальным колоритом в современном игровом формате.
Андрей Крылов и Вячеслав Ким рассчитывают, что запуск издательства, венчурного фонда и разработка собственных продуктов, таких как MMORPG «Синеус», позволят им сформировать полноценную игровую экосистему.
ИИ продолжает менять музыкальный мир, и это касается не только процесса создания треков. «Яндекс Музыка»…
Главным трендом на куличи в 2026 году стал русский стиль. Разброс цен на пасхальную выпечку…
25 марта в Лос-Анджелесе суд присяжных признал YouTube виновным в халатности, поскольку использование их сервисов…
Поиск национальной идентичности — один из макротрендов современного российского рынка моды. Акцент в нем смещается…
Становится теплее, солнца все больше — это верный признак возвращения фестивального сезона с десятками крупных…
Microsoft и Netflix обсуждают единый тариф, который объединит игровую подписку Game Pass и стриминговый сервис…
This website uses cookies.