Рынок труда в игровой индустрии сократился всего на 4%. Однако за этой цифрой скрывается тектонический сдвиг. США потеряли четверть вакансий,…
Штат из всего 360 работников принесут Valve в текущем году $17 млрд выручки, полагают аналитики. Здесь нет боссов и каждый…
Выход закона об ограничении рекламы на нежелательных или запрещённых в России платформах заставляет бренды искать новые стратегии для ведения инфлюенс-маркетинга…
В России появился новый тип экономики — платформенный. Он предполагает переход от автоматизации производства к автоматизации связей между разными группами…
Современные блогеры стремятся не просто к популярности — они все чаще становятся владельцами собственных бизнесов. К такому выводу пришла платформа…
На фоне сокращения программ разнообразия и инклюзии, массовых увольнений и роста напряжённости вокруг формата работы, технологическая отрасль в 2025 году…
Для большей части создателей контента работа в социальных медиа является основным способом заработка, следует из исследования Института исследования культуры НИУ…
Нехватка специалистов, ограниченный доступ к тканям и отсутствие современных фабрик — с такими проблемами сталкиваются российские производители одежды в фэшн-индустрии.…
В бизнесе, где инновации и адаптивность играют ключевую роль, умение мыслить стратегически и эффективно решать проблемы становится решающим фактором успеха.…
Массовые сокращения, начавшиеся два года назад, до сих пор оказывают значительное влияние на игровую индустрию. Несмотря на появляющиеся признаки стабилизации,…
This website uses cookies.