Глобальный рынок винила в ближайшие несколько лет прибавит 75%. В России спрос тоже стремительно растет во многом благодаря молодому поколению,…
Темная тема интерфейса, когда-то вызванная технической необходимостью, возвращается как модный и функциональный тренд. В 2025 году она выступает в качестве…
Индустрия игр всё активнее переходит на модель самообслуживания, где сами игроки создают контент и продлевают жизнь проектам. Такие гиганты, как…
Сборы российских проектов упали на 44% по сравнению с прошлым годом. Показатели не слишком радуют, хотя не стоит упускать из…
Креативные индустрии могут получить новую модель поддержки через систему регулярных выплат. Правительство Ирландии с 2026 года планирует постоянную программу базового…
Индустрия видеоигр столкнулась с парадоксом: технологии позволяют создавать контент быстрее, а циклы разработки лишь растут. Студии видят спасение в генеративном…
Рынок альтернативных инвестиций в игре CS2 после обновления потерял за день более $2 млрд. Многие игроки потеряли сотни тысяч, а…
Будущее индустрии дизайна под вопросом. Со времен COVID-19 сфера сталкивается с ростом издержек, давлением со стороны искусственного интеллекта и стратегической…
В 2025 году Москва делает серьёзную ставку на видеоигровую индустрию. При поддержке городских властей, с развитием IT-инфраструктуры и появлением новых…
Праздники не только время веселья, но и настоящий сезон креатива от брендов. Хэллоуин в этом году не стал исключением: в…
This website uses cookies.