Когда аналог лучше цифры Народная любовь к винилу не угаснет

10 месяцев ago

Глобальный рынок винила в ближайшие несколько лет прибавит 75%. В России спрос тоже стремительно растет во многом благодаря молодому поколению,…

Переходи на темную сторону интерфейса Почему технологические ограничения прошлого стали трендом современности

10 месяцев ago

Темная тема интерфейса, когда-то вызванная технической необходимостью, возвращается как модный и функциональный тренд. В 2025 году она выступает в качестве…

Игровая индустрия переходит на самообслуживание Как превратить игроков в соавторов и не обанкротиться mannerwave

11 месяцев ago

Индустрия игр всё активнее переходит на модель самообслуживания, где сами игроки создают контент и продлевают жизнь проектам. Такие гиганты, как…

Рекордно низкие сборы Как российская киноиндустрия может привлечь зарубежного зрителя?

11 месяцев ago

Сборы российских проектов упали на 44% по сравнению с прошлым годом. Показатели не слишком радуют, хотя не стоит упускать из…

Базовый минимум для креаторов Как регулярные выплаты изменят креативные индустрии

11 месяцев ago

Креативные индустрии могут получить новую модель поддержки через систему регулярных выплат. Правительство Ирландии с 2026 года планирует постоянную программу базового…

ИИ против реализма Что тормозит игровую индустрию сильнее? mannerwave

11 месяцев ago

Индустрия видеоигр столкнулась с парадоксом: технологии позволяют создавать контент быстрее, а циклы разработки лишь растут. Студии видят спасение в генеративном…

Альтернативный вид инвестиций Почему рынок скинов Counter-Strike рухнул за день на $2 млрд?

11 месяцев ago

Рынок альтернативных инвестиций в игре CS2 после обновления потерял за день более $2 млрд. Многие игроки потеряли сотни тысяч, а…

Дизайн на грани Как креаторы выживают в кризисе

11 месяцев ago

Будущее индустрии дизайна под вопросом. Со времен COVID-19 сфера сталкивается с ростом издержек, давлением со стороны искусственного интеллекта и стратегической…

Москва — новый Хельсинки Как столица превращается в центр геймдева

11 месяцев ago

В 2025 году Москва делает серьёзную ставку на видеоигровую индустрию. При поддержке городских властей, с развитием IT-инфраструктуры и появлением новых…

Страшно креативные Какие хэллоуинские кампании бренды запустили в 2025 году

11 месяцев ago

Праздники не только время веселья, но и настоящий сезон креатива от брендов. Хэллоуин в этом году не стал исключением: в…

This website uses cookies.