Почти половину мировой аудитории видеоигр теперь составляют женщины — неожиданный и значимый перелом в индустрии, который отражён в глобальном отчёте…
Сейчас искусственный интеллект стал полноценным участником не только съёмочного процесса, но и всего продакшна. При этом далеко не все в…
Кино о России и её культуре — снова в приоритете. В 2024 году Минкульт выделил на такие проекты свыше 4…
Больше половины регионов считают кино самым перспективным направлением для развития креативной экономики. Каждый год там появляются новые киностудии, а фильмов…
Москва и Петербург постепенно теряют статус культурных столиц. Наблюдается обратный тренд: жители мегаполисов все чаще стремятся выбраться оттуда, чтобы вдохновиться…
В России появился новый тип экономики — платформенный. Он предполагает переход от автоматизации производства к автоматизации связей между разными группами…
Революция в медиаиндустрии неизбежна, считают эксперты «Российской креативной недели». По прогнозам исполнительного директора по медиа Rambler&Co Андрея Цыпера, она наступит…
В условиях растущей конкуренции за внимание потребителей видеоигры становятся эффективным инструментом для повышения их вовлечённости. Компании, успешно работающие в цифровой…
Фанаты устойчивого развития, сторонники осознанного досуга, исследователи новых идей и противники общественных норм — современные потребители меняются быстрее, чем когда-либо.…
Современные блогеры стремятся не просто к популярности — они все чаще становятся владельцами собственных бизнесов. К такому выводу пришла платформа…
This website uses cookies.