Ассоциация развития интерактивной рекламы (АРИР) опубликовала аналитический отчёт «Рынок гейминга и киберспорта в России 2025». В нём подробно описано, как…
Почти половину мировой аудитории видеоигр теперь составляют женщины — неожиданный и значимый перелом в индустрии, который отражён в глобальном отчёте…
В условиях растущей конкуренции за внимание потребителей видеоигры становятся эффективным инструментом для повышения их вовлечённости. Компании, успешно работающие в цифровой…
Создание хорошего продукта начинается с понимания человека — его потребностей, привычек и даже эмоций. На этой идее строится тренд на…
Фанаты устойчивого развития, сторонники осознанного досуга, исследователи новых идей и противники общественных норм — современные потребители меняются быстрее, чем когда-либо.…
С 16 мая TikTok начал транслировать в своем приложении медитации. Цель инициативы — помочь пользователям расслабиться и сократить время, проводимое…
Коричневый станет «новым черным», этим летом в гардеробе должна быть прозрачная юбка, а деловой костюм мужского кроя не выйдет из…
В 2025 году российский рынок инфлюенс-маркетинга будет развиваться на фоне замедления YouTube, а также усиления Telegram и VK. Брендам стоит…
В эпоху, когда цифровой шум заглушает голоса брендов, а аудитория стала критичнее к пустым обещаниям, культурная значимость превратилась в валюту…
Adobe поделились главными трендами в дизайне на ближайший год. По мнению разработчиков, интерес к искусственному интеллекту продолжит укрепляться, но вместе…
This website uses cookies.